自走棋 地精流介绍

自走棋 地精流介绍

开场

欢迎收看YellowEffect的 自走棋 吃鸡分享。

1.简介

六地精是 1发条地精 1修补匠 1赏金猎人 2伐木机 4炼金术士 5炸弹人(地精工程师)

简单介绍自走棋的流派,自走棋分为 种族和职业

大部分地精,种族是地精,职业是工匠。

2工匠15点回复,3地精,随机加1个加15护甲

6地精是全部棋子,15点护甲。

2.玩法

因为新版本加了巫师职业。所以凑齐六地精的难度降低了。地精的种族属性加护甲,和回血。会让我方阵营便的比较肉。

地精流的缺点就是不好成型。运气不好的时候。很多时候都抽不到炸弹人,运气在差一点连炼精术士,都抽不到2星。

经过2个月的研究和不停的玩自走棋,终于来了一把,天胡地精术士流吃鸡。
经过总结,想要胡牌。需要两方面因素,一发牌员够意思。要什么来什么。二是对手够菜。要然等不到牌就GG了。

自走棋我觉得可以这么这么划分。前10回合是前期,组成一个小combo就可以了。10到20回合是中期,大部分牌都要升到2级。20到30回合就是后期。大家都停牌了,等待最关键的牌。30到40是决赛圈。一般情况下40回合内就能分出胜负。我看到最长的是43回合分出胜负。

前期1,2,3,是野怪。后面间隔5回,10,15,20,25,30,35,40,是野怪。

我在前期和中期喜欢用地精刺客。来过渡。地精会肉一点,刺客攻击力高。刺客有个百分之15概率3倍暴击。

后期我比较喜欢用地精术士。术士有个吸血的buff。攻击敌方,自己回血。而且只要2个术士就可以有10%的吸血。4术士有20%的吸血。

3.补充

地精流特别考验经济。需要人口。最后一张牌,炸弹人。特别难抽。发牌员脸色不好,可能就抽不到。新加的巫师,职业可以中2巫师,代替一个地精。只要抽到炼精术士。就算听牌了。炼精术士算是地精流里的4费关键卡牌了。要注意的是飞机的种族是矮人不是地精。

我其实特别不喜欢影魔影魔,影魔太脆了,虽然攻击力高,但是到了后期2级影魔基本上就是一招秒。就是术士的职业可以和炼金术士配合一下。组成术士的阵容。全员有百分之10的吸血。从侧面增加了,血条的厚度,不用靠装备来吸血了。